Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

  • зампотех
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 912
  • Благодарностей: 4122

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310239
Всем привет! Сталкер- это основное, но сейчас сами знаете нет ничего, поэтому я то же малость сошел с дорожки- вспомнил молодость и запустил Metal Gear Solid 5! Когда то я от нее тащился- от первых двух частей!
Вам звонят от Бога — запишите номер! Да, погоди немного,я ж еще не помер. Дай мне это царство выпить до конца.
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Виктор53
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2324
  • Благодарностей: 13740

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310242
Поздравляю Всех православных с праздником Красная Горка!!!
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52497

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310245
Всем приветик!
Всех с Радоницей!
Народ вышел мод: Dead City Final.
Если кому-то интересно, то в Шапке темы я добавил ссылку на Читы для мода.
stalkermod.ru/forum/dead-city/303530-prokhozhdenie-moda-dead-city-final#310259
Последнее редактирование: 23 апр 2026 23:57 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Виктор53
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2324
  • Благодарностей: 13740

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310246
Всем привет! LAKI, Миша. А что они там исправили, добавили, может что то на ВС с лабой сделали или как то адаптировали под слабые машины.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • vlad470
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 307
  • Благодарностей: 3065

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310247
КАРДАН
Привет!
Ты не прав. :angry:
Я был в первых рядах охотников за дисками СТАЛКЕРа, даже в Ростов ездил, ожидая появления очередного диска(360км.) !!!
Ха! Потом балдел от каждого мода, ругался за них на сайтах, отстаивал их с кровью на зубах и в глазах на СИГЕ, РЕБОРНЕ и ещё многих сайтах вместе с ДЕДСОРОКАНЮК и не вылазил из модов до 2018 года, уже переехав в Питер. (Кстати, мне совершенно непонятно, за что затерли моды РЕБОРНа. Отличные моды, кроме последнего. Там ЭР уже перемудрил по моему). :whistle:
И сейчас, после творческого перерыва, я достойно проскочил НС 2016 и ещё 3 мода. Я уже молчу о СТАЛКЕРе 2, ради которого ПК новый приобрел за бешенные бабки, блин!
И с АП_ПРО до сих пор не помирился :lol:
(И ещё хреново без цитирования) :(
Так, что имею право по законам пацанства на ФАЛЛОУТ. А РЕБОРНы, всё же, ещё и самые стабильные в прохождении были. Это помимо отличного сюжета. ;)
Теперь, вот жду, когда НС 2026 достойно читами обрастёт.

P.S. ЛАКI. Спасибо за подсказку по Dead City Final. Интересно, блин. Зашел на АП_ПРО, а там ажиотаж с этим модом. Ни одна ссылка не срабатывает, сплошные скачки. Везде одно, зайдите, мол, попозже :woohoo:
Есть на Волге утёс... Блин...
Последнее редактирование: 21 апр 2026 16:01 пользователем vlad470.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • vlad470
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 307
  • Благодарностей: 3065

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310248
Скачал таки Dead City Final. Картинка в моде ВЕЛИКОЛЕПНАЯ. Прошел уже Кордон и Болота. Не знал, что существуют ещё два мода, предыдущих этому. Думаю они не хуже. Но уж начал третий, пройду, и займусь "первыми сериями"
Кто ищет чем заняться - всячески рекомендую, хотя прошел только начальную, "линейную" часть. Заняла 4 часа времени, благодаря " одной подсказке" с форума АП ПРО. :)
Как-то вовремя всё получилось.
LAKI - ещё одно спасибо!!!
Есть на Волге утёс... Блин...
Последнее редактирование: 22 апр 2026 01:50 пользователем vlad470.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 897
  • Благодарностей: 5430

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310249
vlad470
Вся серия модов "Dead City" имеет один и тот же сюжет. Последняя версия наиболее расширенная и адоптированная, после неё проходить другие версии не надо. Изюминкой на торте в моде является поиск скрытых веток прохождения. Никаких наводок на скрытые ветки нет, не нашёл - значит не судьба. Основные квесты обнаружить тоже не просто, сами они в руки не идут.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • vlad470
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 307
  • Благодарностей: 3065

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310251
Рыж
Да уж... Прошел ещё и Свалку, Бар, Росток. Добыл 4 документа из двенадцати. И завис. А ещё кроме них схроны военных. Зашёл в форум АП ПРО, а там какая-то дивчина сама и доки и три схрона нашла. А какой-то "новичок" Чит-меню раскопал в моде. Я ему в ЛС, мол, откройся, выдай "родовую тайну". А в ответ - тишина, Лишь Дегтярев и снег... В центре мода - Пипец! Не заснёт человек... :(
Да ещё и генерал Воронин с разными подполковниками разговаривать не хотел. Тоже мучал бессонницей. Еле разобрался, что с ним, после того, как всё вокруг него затрофеил, задушевной беседы не получишь. Пришлось начинать сначала и прикидываться "честным малым". Ну, Policai. Интересно!
А у него в соавторах злых на мужиков баб не было?
Ща в форуме заскочу... Может чо и обломится... Полезненькое... :lol:
Есть на Волге утёс... Блин...
Последнее редактирование: 22 апр 2026 15:50 пользователем vlad470.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zetta86
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2536
  • Благодарностей: 16235

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310252
Привет Костёр! Скажите пожалуйста, когда можно будет вход на сайт беспроблемным? Пороль не принимает, кидает индекс форум, войти невозможно. И что делать простому обывателю и как с ним бороться?
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 23 апр 2026 13:16 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • КАРДАН
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1306
  • Благодарностей: 9176

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310253
vlad470, привет! В этом моде всё правится, кроме прыжка и веса( античит). Бессмертие- работает с правками в акторе, плюс,я, ещё ПМа ценник изменил на 200000 штук, так что бабла достаточно. Распаковать нужно игру естественно! Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • vlad470
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 307
  • Благодарностей: 3065

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310254
КАРДАН

Ой! А что значит - "распаковать" ?
Ты консоль имеешь ввиду? Я нашел коды на бессмертие и бесконечные патроны. А насчёт веса и высоты прыжка - прыжок не требовался, а вес - в режиме бессмертия не ограничен. Просто не пользуюсь этим. Я подобное осторожненько пользую, чтобы ни игру не ломать, ни интерес потерять. А так - сейчас пытаюсь в Х16 попасть. Наверное придётся через выход лезть. Телепорт не переносит в лабу. Или как-то на бронетранспортер запрыгивать? :)
Есть на Волге утёс... Блин...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 897
  • Благодарностей: 5430

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310255

Рыж
Еле разобрался. Пришлось начинать сначала и прикидываться "честным малым". Ну, Policai. Интересно!
А у него в соавторах злых на мужиков баб не было?

Там честным надо быть даже с бандитами. Добывай куртку бандита, если хочешь всё по-мирному порешать и денег в торговле с ними поднять. В личные ящики лучше лезть только после сохранения игры. Иначе неприятности могут быть серьёзные. Да и хавчик со столов в баре лучше не тырить, мало ли какие последствия потом откроются. Возможно достижение какое-нибудь станет недостижимым.
Я эту версию пробовал ещё до официального выхода. Policai действительно достоин похвалы за труды свои. И хорошо, что он понял преимущества команды над одиночным сочинительством.
В Х16 нормально телепорт переносит, только вход в здание надо найти. Кстати, и выйти из Х16 можно через вход. Во время спуска в лабу осматривай электрощиты у дальних стенок. Там хорошие штуки лежат, если не перепрятали после абгрейда игры.
Последнее редактирование: 22 апр 2026 19:18 пользователем Рыж.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • КАРДАН
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1306
  • Благодарностей: 9176

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310258
vlad470, вход в лабу с обратной стороны здания пролом в стене. Универсальный распаковщик disk.yandex.ru/d/5BDjWWbiFDU0WQ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • vlad470
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 307
  • Благодарностей: 3065

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310261
КАРДАН
Вроде всё сделано. СПС!
Просидел ночь, сейчас обед, спать пора :lol: :lol: :lol:
Есть на Волге утёс... Блин...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52497

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310264
Всем приветик!
Народ, те кто скачивал Читы для мода: Dead City Final в теме у Костра - перейдите в шапку темы и заново скачайте по той же ссылке, я обновил в: Дективатор Античита - отключил получение достижения ЧИТЕР.
stalkermod.ru/forum/dead-city/303530-prokhozhdenie-moda-dead-city-final#310259

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4967
  • Благодарностей: 38205

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310280
Всем привет!

26.04.2026
40 лет прошло, тысячи судеб поменяло. В том числе - наши.
Помянем погибших, помолимся за живых.
*****
Если интересно - неплохая статья по теме, от КП:

Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zetta86
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2536
  • Благодарностей: 16235

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310290
Привет, Костёр ! LAKI Миша, ты играешь Мёртвый город финал ? У тебя было не срабатывания скрипта при выполнения задания ? На оригинале часто встречается , если ковыряешься в файлах. Но в других модах на ЗП, давно не встречал такое.
Удачи всем и тепла в Ваши сердца !

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52497

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310292
Всем приветик!
zetta86, Мунир. Не то чтобы играю - скорее так, чутка бегаю по сюжету и проверяю свои ковырялки...
Такого чтобы что-то не сработало в моде - у меня не было, я стараюсь ковырять так, чтобы минимально цеплять скриптовые функции, ну а уж если цепляю, то делаю так чтобы мои действия не имели негативных последствий...
И конечно же перед тем как выкладывать, всё тщательно тестирую. Правда из-за ограниченного периода свободного времени - с правкой на метки в моде: Dead City FINAL - вышли небольшие накладки (пара-тройка меток отображались не правильно, а какие-то из меток накладывались на другие метки - ну типа метка на тайник накладывалась на метку личного ящика). Пришлось несколько раз переделывать. Сейчас вроде бы все метки работают корректно...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • vlad470
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 307
  • Благодарностей: 3065

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310296
LAKI. Привет!
Не совсем корректно с отметками. Есть ещё на Свалке перед Депо, на валах мусора. На дикой территории. Пока больше не прошел. Игру снова начал.
А вообще...
Все кто читами пользуется - РЕКОМЕНДУЮ этот скачать, вместе с игрой. Настолько удобно и продумано сделанный я нигде не встречал.
Хотя использовал я спавнеры очень много в модах. И пусть на моё признание не гневаются авторы. Возраст у меня, с многим сопутствующим.
Вот только высоту прыжка я бы чуть уменьшил. И "пешую" скорость чуть прибрал. Есть несколько мест, где это важно. Добираться до Острова в Пожарке, например. Хотя можно просто включить/выключить. А так - всё отлично! Спасибо!!!
(Я скачал последний чит, второй.)
Есть на Волге утёс... Блин...
Последнее редактирование: 27 апр 2026 22:32 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52497

Re: У Костра или Сталкерские будни. Часть 22

#310298
vlad470, тут относительно всё просто. Деактивируй правку на актора, через Менеджер модов. После открой в папку: MODS, далее папку: 2 - Актор-Вес-Прыжок-Бессмертие, далее папку: gamedata, далее папку: configs, далее папку: creatures, далее файл: actor.ltx.
Чтобы изменить высоту прыжка найди такую строчку:
jump_speed = 12.0 ;-- высота прыжка
И выстави меньшее значение, то которое тебя устроит.
А чтобы изменить скорость ходьбы найди такие строчки:
crouch_coef = 2.1
run_coef = 2.1
run_back_coef = 2.1
walk_back_coef = 2.1
И выстави во всех этих строчках одинаковые значения, ну скажем к примеру 2.6.
Тут чем больше цифры, тем быстрее будет скорость ходьбы. Но не ставь больше 2.8...
После изменений снова активируй правку через Менеджер модов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.